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    变态版手游《最强王者》各角色6人混战打法分析

    作者:内涵兔手游网 . 发布于:2026-06-09 . 浏览次数:797 次

    变态版手游《最强王者》各角色6人混战打法分析

    相信家都是冲这个6人混战来的,毕竟在之前的很多手游里面虽然有PVP玩法,但是都是1V1对抗,而且很多都不是在线对抗,最强王者的实时6人在线PVP对抗可谓是引爆眼球。那么问题来了,既然6人混战,总不能一直进去之后就被干才爽把,毕竟我们是来享受菊爆别人的快感来的。

    莫慌,接下来,就为大家分析分析各大角色在6人混战中的优劣和打法。

    狂战士:

    获得了传奇狂战士贝奥武甫英魂传承的英雄。狂战士是近战输出之王,无可争议的重型武器大师。他们相信自己的身体与意志胜过一切,因此很少穿着厚重的铠甲。对他们来说,防守的意义就是永不停歇的猛攻。 

    狂战士,从官网的描述就能看出来,是一个皮糙肉厚的狗熊系角色,动作缓慢,输出强劲,防御出色。但是!!这位狗熊大哥也有一个致命的缺点,慢,对,就是慢!慢到什么程度呢,这么说把,当狗熊对着弓箭手放大招的时候,你大招还在准备阶段,结果人家已经跳走了,所以此角色我不推荐在6人混战中使用,如果你真的使用了,那对不起,你的队手如果不是手残的话,必然是会将你打的不要不要的。

    弓箭手:

    获得了传奇弓箭手莱戈拉斯英魂传承的英雄。弓箭手是天生的射术大师,她们射出的箭矢极具杀伤力。凭借着自己敏锐的战场洞察力和灵活迅捷的身手,无数敌人都倒在弓箭手那华丽的死亡舞步之下。 

    弓箭手,怎么说呢,很操蛋的一个角色,无意中看到别人说,弓箭手的输出算是最猛的吧,然后,然后我就走上了一条不归路啊。好了言归正传,这个角色需要强大的操作和大局观,是一个风筝流打法,输出也还算可以,如果你是真的感觉自己走位风骚,操作犀利,你阔以享受一下这个遛狗类角色,当然,手残党我还是劝你放弃吧,不然你肯定免不了被人压在身下XXOO的结局。(PS:可能是因为我本人手机配置不到位,所以在混战的时候,略显顿卡,多次被带走,所以遛狗的快感我是感受不到了。)

    冰法师:

    获得了传奇魔法师梅林英魂传承的英雄。魔法师在任何时代都是威能强大的代名词,那些神秘法术在施放的瞬间,就已经决定了敌对者灭亡的命运。对法师们来说,魔法是一种艺术,更是一种超然的生活态度。 

    远程普通攻击,近身刺刀见红类的角色,具有强大的魔法爆发,逃生能力略差,算是一个博命类的角色,类似于狂战士,近身魔法伤害爆表,不是你死就是我亡,建议混战的时候不要主动求战,别人看到你了就赶紧跑,捡漏,大家都懂得,坐收渔翁之利,运气好的话指不定还能等别人两败俱伤的时候一口气手两个人头呢。喜欢猥琐秒人的玩家可以考虑考虑。

    枪斗师

    获得了传奇枪术师阿喀琉斯英魂传承的英雄。枪术师以诡异致命的枪术和迅捷无比的速度闻名于世。你永远不会猜到枪术师的下一枪会出现在哪里,当你从漫天枪影中找到真实的一枪时,寒冷的枪尖已经洞穿了你的心脏。 

    这个角色对弓箭手和魔法师来说真是恶心的一B啊,而且我个人是很喜欢这个角色的,他有2个技能都是快速加入战场和快速脱离战场用的,总结一下就是刺客,打不过就跑,打不动就骚扰,打得过就追,打的死就秒,对于别的角色来说,这个角色就跟苍蝇一样让人恶心,很适合我的口味啊。就是要恶心到你吐,你来啊来啊,来打我啊。

    野蛮人

    获得了传奇野蛮人哈洛加斯英灵传承的英雄。野蛮人身具远古诸神的血脉,他们在近战中通过武器和强大的体魄支配一切,让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块。野蛮人从不欺凌弱小,只挑战真正的强者。 

    这个角色是一个需要收集碎片合成的角色,混战中就是一个拉仇恨找死的角色,3个技能都是范围伤害,单体输出不够亮眼,群体输出不够给力,没逃生技能,最终只能说这个英雄他只适合群刷副本,6人混战这种比较耍贱的玩法,算了吧。

    巫毒师

    获得了传奇巫毒师潘多拉英灵传承的英雄。巫毒师掌控着灾厄般的毁灭力量,但从没有人知道她们的力量来源是什么。

    她们用巫毒与诅咒驱除着阿斯加德大陆上的邪恶,神秘的外表下是正直而纯洁的灵魂 

    这个角色很克制枪术师,他的第三个技能舒向后闪现一段距离,并对其前面的扇形区域造成伤害,什么意思,就是我打不过你,我走可以吧?什么?你敢追我?我靠,我让你追,我让你追,KO。因为这个角色并不是初始角色,也是要打boss,刷碎片合成,所以简单介绍一下这个角色的操作把,就是看到人,冲过去,或者等他冲过来,然后先给自己脚下面放一个陷进,然后用1技能输出,看情况打不过就用3技能赶紧跑,如果有人追的话,回身反打,KO对面。所以说这个角色挺能恶心有追杀技能的角色的,看个人喜好吧。

    其他角色,角斗士,缚雷师,守护者,炎术士,因为我也没刷到碎片,而且官网也没放出英雄介绍,所以就先不赘述了,不过可以给大家贴几张图来解解馋。

    角斗士 

    缚雷师

    刚和别人搞到了缚雷师的技能简介,魔法输出很客观,和巫毒师算是一个类型,见面刚正面,刚不过就跑,别人追就依靠2技能反身打,而且2技能CD短,感觉很不错。 

    守护者

    刚才搞到了守护者,大概说说这个角色吧,如果大家玩过魔兽世界类的游戏,大概就相当于光明骑士那一类的角色,有输出,但是不强力,有脱离战场能力,有医疗能力,总得来说感觉不是很适合6人混战这个模式。刷副本扛boss到是一把好手。 

    炎术士 

    相信很家都是冲这这个6人混战来的,毕竟在之前的很多手游里面虽然有PVP玩法,但是都是1V1对抗,而且很多都不是在线对抗,最强王者的实时6人在线PVP对抗可谓是引爆眼球。那么问题来了,既然6人混战,总不能一直进去之后就被干才爽把,毕竟我们是来享受菊爆别人的快感来的。

    莫慌,接下来,我就为大家分析分析各大角色在6人混战中的优劣和打法。

    狂战士:

    获得了传奇狂战士贝奥武甫英魂传承的英雄。狂战士是近战输出之王,无可争议的重型武器大师。他们相信自己的身体与意志胜过一切,因此很少穿着厚重的铠甲。对他们来说,防守的意义就是永不停歇的猛攻。 

    狂战士,从描述就能看出来,是一个皮糙肉厚的狗熊系角色,动作缓慢,输出强劲,防御出色。但是!!这位狗熊大哥也有一个致命的缺点,慢,对,就是慢!慢到什么程度呢,这么说把,当狗熊对着弓箭手放大招的时候,你大招还在准备阶段,结果人家已经跳走了,所以此角色我不推荐在6人混战中使用,如果你真的使用了,那对不起,你的队手如果不是手残的话,必然是会将你打的不要不要的。

    弓箭手:

    获得了传奇弓箭手莱戈拉斯英魂传承的英雄。弓箭手是天生的射术大师,她们射出的箭矢极具杀伤力。凭借着自己敏锐的战场洞察力和灵活迅捷的身手,无数敌人都倒在弓箭手那华丽的死亡舞步之下。 

    弓箭手,怎么说呢,很操蛋的一个角色,无意中看到别人说,弓箭手的输出算是最猛的吧,然后,然后我就走上了一条不归路啊。好了言归正传,这个角色需要强大的操作和大局观,是一个风筝流打法,输出也还算可以,如果你是真的感觉自己走位风骚,操作犀利,你阔以享受一下这个遛狗类角色,当然,手残党我还是劝你放弃吧,不然你肯定免不了被人压在身下XXOO的结局。(PS:可能是因为我本人手机配置不到位,所以在混战的时候,略显顿卡,多次被带走,所以遛狗的快感我是感受不到了。)

    冰法师:

    获得了传奇魔法师梅林英魂传承的英雄。魔法师在任何时代都是威能强大的代名词,那些神秘法术在施放的瞬间,就已经决定了敌对者灭亡的命运。对法师们来说,魔法是一种艺术,更是一种超然的生活态度。 

    远程普通攻击,近身刺刀见红类的角色,具有强大的魔法爆发,逃生能力略差,算是一个博命类的角色,类似于狂战士,近身魔法伤害爆表,不是你死就是我亡,建议混战的时候不要主动求战,别人看到你了就赶紧跑,捡漏,大家都懂得,坐收渔翁之利,运气好的话指不定还能等别人两败俱伤的时候一口气手两个人头呢。喜欢猥琐秒人的玩家可以考虑考虑。

    枪斗师

    获得了传奇枪术师阿喀琉斯英魂传承的英雄。枪术师以诡异致命的枪术和迅捷无比的速度闻名于世。你永远不会猜到枪术师的下一枪会出现在哪里,当你从漫天枪影中找到真实的一枪时,寒冷的枪尖已经洞穿了你的心脏。 

    这个角色对弓箭手和魔法师来说真是恶心的一B啊,而且我个人是很喜欢这个角色的,他有2个技能都是快速加入战场和快速脱离战场用的,总结一下就是刺客,打不过就跑,打不动就骚扰,打得过就追,打的死就秒,对于别的角色来说,这个角色就跟苍蝇一样让人恶心,很适合我的口味啊。就是要恶心到你吐,你来啊来啊,来打我啊。

    野蛮人

    获得了传奇野蛮人哈洛加斯英灵传承的英雄。野蛮人身具远古诸神的血脉,他们在近战中通过武器和强大的体魄支配一切,让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块。野蛮人从不欺凌弱小,只挑战真正的强者。 

    这个角色是一个需要收集碎片合成的角色,混战中就是一个拉仇恨找死的角色,3个技能都是范围伤害,单体输出不够亮眼,群体输出不够给力,没逃生技能,最终只能说这个英雄他只适合群刷副本,6人混战这种比较耍贱的玩法,算了吧。

    巫毒师

    获得了传奇巫毒师潘多拉英灵传承的英雄。巫毒师掌控着灾厄般的毁灭力量,但从没有人知道她们的力量来源是什么。

    她们用巫毒与诅咒驱除着阿斯加德大陆上的邪恶,神秘的外表下是正直而纯洁的灵魂。 

    这个角色很克制枪术师,他的第三个技能舒向后闪现一段距离,并对其前面的扇形区域造成伤害,什么意思,就是我打不过你,我走可以吧?什么?你敢追我?我靠,我让你追,我让你追,KO。因为这个角色并不是初始角色,也是要打boss,刷碎片合成,所以简单介绍一下这个角色的操作把,就是看到人,冲过去,或者等他冲过来,然后先给自己脚下面放一个陷进,然后用1技能输出,看情况打不过就用3技能赶紧跑,如果有人追的话,回身反打,KO对面。所以说这个角色挺能恶心有追杀技能的角色的,看个人喜好吧。

    其他角色,角斗士,缚雷师,守护者,炎术士,因为我也没刷到碎片,没放出英雄介绍,所以就先不赘述了,不过可以给大家贴几张图来解解馋。

    角斗士 

    缚雷师

    刚和别人搞到了缚雷师的技能简介,魔法输出很客观,和巫毒师算是一个类型,见面刚正面,刚不过就跑,别人追就依靠2技能反身打,而且2技能CD短,感觉很不错。 

    守护者

    刚才搞到了守护者,大概说说这个角色吧,如果大家玩过魔兽世界类的游戏,大概就相当于光明骑士那一类的角色,有输出,但是不强力,有脱离战场能力,有医疗能力,总得来说感觉不是很适合6人混战这个模式。刷副本扛boss到是一把好手。 

    炎术士 


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